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Version 1.0.0

Les Chroniques des Terres des Brumes

Un jeu de rôle grandeur nature Modern Old School

Organisé par l'association Contes de Provence pour son XX° anniversaire.

Ce que nous vous proposons !

Voilà le contrat, voilà ce que nous proposons, voilà ce que vous aurez chez nous.

Une gestion orientée groupe

Le Groupe, composé de soldats, de nobles, de sorciers, de prêtres et de plein d'autres archétypes disponibles, est la base de la scénarisation. Nous suivons une logique de scénarisation transparente et collaborative dans laquelle les joueurs ont leur mot à dire pour s'assurer que leurs personnages vivront les aventures qui leur correspondent. Cette technique permet non seulement aux scénaristes de mieux travailler la scénarisation d'un groupe mais aussi de répondre aux attentes de celui-ci en terme de trames.

Des règles simples mais pas simplistes

Un corpus de règles communes simples permet à chacun de connaître ce qu'il y a à savoir pour jouer. Les spécialistes, eux, recevront des règles complémentaires concernant leur domaine d'expertise. Chacun incarnera un professionnel accompli dans sa discipline et sera ainsi le mieux armé possible pour affronter les dangers des Terres des Brumes.

Règles de Combat

Règles de Rituel

Artem, les codes des préparations

Factotum, les faiseurs

Heptagrammaton, sorcellerie et miracles

Onces, la valeur des choses

Smaragdina, l'alchimie

Une campagne palpitante

Les Terres des Brumes regorgent de secrets, de sociétés secrètes, d'intrigues et de mystères que vous découvrirez au fur et à mesure des événements. Vous pourrez vous mêmes apporter votre pierre à cet édifice car l'univers se construira et évoluera avec vos idées.

Background

Votre inscription commence ici

Les 1, 2 et 3 avril 2016

Création de groupe

Le Groupe est la base du jeu et de la scénarisation dans les GN Terres des Brumes. Si vous avez une idée de groupe intéressante, réunissant au moins 5 personnes, choisissez un Joueur Référent de Groupe parmi vous et remplissez le formulaire en cliquant ci-dessous. Les Terres des Brumes sont un patchwork de terres et de peuples divers et variés. Votre proposition y trouvera certainement sa place. Un Scénariste Référent sera affecté à votre groupe et ensemble vous approfondirez son background pour l'intégrer au mieux dans la campagne.

Guide du Référent (v1.6)

Lien google map pour aller sur le site !

Inscription PJ

65

150 places disponibles, l'inscription comprend les petits-déjeuners du samedi et du dimanche, le repas du samedi soir et un accès aux boissons de la taverne.

Pour vous inscrire vous devez intégrer un groupe existant ou créer votre propre groupe. Le Joueur Référent sera chargé des relations avec les Organisateurs et de la gestion de son groupe. Créer un personnage est très simple. Mettez vous d'accord avec les autres membres de votre groupe pour choisir un Archétype puis suivez les instructions contenues dans la fiche descriptive de celui-ci.

Inscription PJ

Inscription PnJ

30

50 places disponibles, l'inscription comprend tous les repas du samedi matin au dimanche midi inclus ainsi qu'un accès aux boissons de la taverne.

En tant que PnJ vous serez amené à incarner divers rôles durant le jeu. Dès votre inscription vous serez contacté par l'Orga PnJ pour vous présenter ce que nous attendons de nos PnJ. Quelques semaines avant le début de l'événement vous recevrez toutes les informations nécessaires pour pouvoir préparer vos rôles.

Inscription PnJ

Les Archétypes de personnages

Voici la liste des archétypes. Chaque personnage a un archétype. Le reste c'est du roleplay !

Les Combattants

Les Erudits

Les Orateurs

Les Renégats

Les Groupes connus

Retrouvez ci-dessous, au fur et à mesure de leur arrivée dans l'univers, les groupes de valeureux aventuriers prèts à affronter les Terres des Brumes.